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  <title>www.veillemag.com</title>
  <description><![CDATA[Depuis 1996, le magazine Veille s'est imposé comme le 1er titre de presse entièrement consacré à la  maîtrise stratégique de l'information et des connaissances.]]></description>
  <link>https://www.veillemag.com/</link>
  <language>fr</language>
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   <title>R2IE.Appel à articles . "Le jeu au prisme de l’intelligence économique. "Coordinateurs : Julian Alvarez, Lucile Desmoulins et Stéphane Goria</title>
   <pubDate>Sun, 08 Dec 2024 10:26:00 +0100</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Jacqueline Sala</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Management]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
   Bien que la recherche sur l'IE dans le secteur du jeu soit encore limitée, son rôle est crucial dans ce domaine dynamique et concurrentiel pour maintenir la compétitivité des entreprises.     <div><b>Calendrier</b></div>
     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.veillemag.com/photo/art/default/84805382-60534251.jpg?v=1733653575" alt="R2IE.Appel à articles . "Le jeu au prisme de l’intelligence économique. "Coordinateurs : Julian Alvarez, Lucile Desmoulins et Stéphane Goria" title="R2IE.Appel à articles . "Le jeu au prisme de l’intelligence économique. "Coordinateurs : Julian Alvarez, Lucile Desmoulins et Stéphane Goria" />
     </div>
     <div>
      <div style="margin-left: 80px;">• Date limite de soumission des résumés : 15 février 2025 ; <br />  • Notification d'acceptation : 16 mars 2025 ; <br />  • Soumission des articles complets pour évaluation : 1er septembre 2025 ; <br />  • Retour des expertises : 15 octobre 2025 <br />  • Retour des articles révisés : 15 novembre <br />  • Date de parution envisagée : fin 2025 <br />   <br />  <a class="link" href="https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7270345639685767168/" target="_blank">Appel </a>  à<a class="link" href="https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7270345639685767168/" target="_blank"> articles par Christian Marcon</a> </div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
     <div>
      <div style="margin-left: 80px;">L'intelligence économique (IE) se définit comme un secteur d'activités englobant diverses techniques et méthodes d'information essentielles pour les acteurs économiques. Cela inclut la veille, le lobbying, la sécurité informationnelle, et d'autres pratiques stratégiques. <br />   <br />  Bien que la recherche sur l'IE dans le secteur du jeu soit encore limitée, son rôle est crucial dans ce domaine dynamique et concurrentiel pour maintenir la compétitivité des entreprises. Le marché des jeux vidéo, pesant plusieurs milliards d'euros, subit des tensions menant à des restructurations et des crises, amenant les entreprises à dépendre des succès commerciaux. Parallèlement, l'essor de l'Intelligence Artificielle Générative incite à réévaluer les chaînes de valeur. <br />  Enfin, des enjeux de soft power émergent, comme l'attrait d'Ubisoft en France et des jeux comme Black Myth: Wukong.</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
     <div><b>L'utilisation de jeux à des fins utilitaires remonte à l'Antiquité...</b></div>
     <div>
      <div style="margin-left: 80px;">... avec Aristote évoquant leur rôle éducatif et les jeux du cirque romain servant à influencer l'opinion publique (Bougard, 2012). <br />  Historiquement, le jeu a été un moyen de réseautage et de socialisation, des objectifs pertinents pour les pratiques d'intelligence économique modernes. Depuis la fin du XVIIIe siècle, des jeux comme le kriegsspiel prussien ont été adoptés pour simuler des conflits militaires, devenant essentiels dans les écoles de guerre (Bourguilleau, 2022). <br />  Aujourd'hui adaptables pour les entreprises, ces jeux incluent sur les "business wargames" et les "cyber wargames" (Goria, 2025). Les années 1980-1990 ont vu émerger des "jeux d'entreprises" utilisant des jouets comme les Lego pour encourager innovation et résolution de problèmes. Les "serious games" ont également gagné en importance, notamment dans l'éducation et la santé (Romero &amp; Sanchez, 2020). <br />  &nbsp;</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
     <div><b>Les "serious games" contemporains, de plus en plus sophistiqués, offrent un apprentissage expérientiel par le jeu...</b></div>
     <div>
      <div style="margin-left: 80px;"><span class="result-text" data-v-32990336="">... en simulant des situations de prise de décision et de gestion de crise tout en intégrant des dimensions éthiques et déontologiques. <br />  Ils favorisent le développement de compétences en communication, loyauté et négociation. Toutefois, leur efficacité face aux dilemmes moraux est contestée. Par ailleurs, des jeux comme Ingress et Pokemon Go explorent la relation entre le jeu et le territoire, tandis que le phénomène eSport met en avant des pratiques d'IE pour garantir sécurité et réputation.</span></div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
     <div><b>Ce numéro spécial de la Revue Internationale d’Intelligence Economique vise à fournir une perspective actualisée sur les approches intégrant le jeu pour des fins utilitaires liées à l'intelligence stratégique, économique ou territoriale, ainsi qu'à l'influence et à la protection de l'information.</b></div>
     <div>
      <div style="margin-left: 80px;">&nbsp;L'équipe éditoriale encourage des soumissions d'articles abordant divers thèmes, notamment : <br />  - la formation par le jeu à l'intelligence économique et l'utilisation de jeux pour observer et expérimenter des processus décisionnels&nbsp; <br />  - les dimensions juridiques et éthiques de la collecte de données via les jeux <br />  - l'efficacité des wargames pour sensibiliser à la réflexion stratégique <br />  - le jeu comme outil d'influence et de gouvernance <br />  - l'impact des mega-events, tel que l'e-sport, sur le soft power <br />  - la ludification des territoires pour améliorer leur gestion <br />  - l'évolution des chaînes de valeur liées aux jeux <br />  - des études sur les contournements de règles dans le secteur <br />  - la durabilité des jeux et leur rôle dans la sensibilisation aux enjeux environnementaux ; et les approches de veille et de sécurité de l'information dans un secteur dynamique. <br />   <br />  Les articles doivent être originaux et en français ou en anglais.</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.veillemag.com/photo/art/default/84805382-60534374.jpg?v=1733653666" alt="R2IE.Appel à articles . "Le jeu au prisme de l’intelligence économique. "Coordinateurs : Julian Alvarez, Lucile Desmoulins et Stéphane Goria" title="R2IE.Appel à articles . "Le jeu au prisme de l’intelligence économique. "Coordinateurs : Julian Alvarez, Lucile Desmoulins et Stéphane Goria" />
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   <link>https://www.veillemag.com/R2IE-Appel-a-articles-Le-jeu-au-prisme-de-l-intelligence-economique-Coordinateurs-Julian-Alvarez-Lucile-Desmoulins-et_a5509.html</link>
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   <title>R2IE.Appel à articles . "Le jeu au prisme de l’intelligence économique. "Coordinateurs : Julian Alvarez, Lucile Desmoulins et Stéphane Goria</title>
   <pubDate>Sun, 08 Dec 2024 10:26:00 +0100</pubDate>
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   <dc:creator>Jacqueline Sala</dc:creator>
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   Bien que la recherche sur l'IE dans le secteur du jeu soit encore limitée, son rôle est crucial dans ce domaine dynamique et concurrentiel pour maintenir la compétitivité des entreprises.     <div><b>Calendrier</b></div>
     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.veillemag.com/photo/art/default/84832299-60549256.jpg?v=1733653575" alt="R2IE.Appel à articles . "Le jeu au prisme de l’intelligence économique. "Coordinateurs : Julian Alvarez, Lucile Desmoulins et Stéphane Goria" title="R2IE.Appel à articles . "Le jeu au prisme de l’intelligence économique. "Coordinateurs : Julian Alvarez, Lucile Desmoulins et Stéphane Goria" />
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      <div style="margin-left: 80px;">• Date limite de soumission des résumés : 15 février 2025 ; <br />  • Notification d'acceptation : 16 mars 2025 ; <br />  • Soumission des articles complets pour évaluation : 1er septembre 2025 ; <br />  • Retour des expertises : 15 octobre 2025 <br />  • Retour des articles révisés : 15 novembre <br />  • Date de parution envisagée : fin 2025 <br />   <br />  <a class="link" href="https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7270345639685767168/" target="_blank">Appel </a>  à<a class="link" href="https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7270345639685767168/" target="_blank"> articles par Christian Marcon</a> </div>  
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      <div style="margin-left: 80px;">L'intelligence économique (IE) se définit comme un secteur d'activités englobant diverses techniques et méthodes d'information essentielles pour les acteurs économiques. Cela inclut la veille, le lobbying, la sécurité informationnelle, et d'autres pratiques stratégiques. <br />   <br />  Bien que la recherche sur l'IE dans le secteur du jeu soit encore limitée, son rôle est crucial dans ce domaine dynamique et concurrentiel pour maintenir la compétitivité des entreprises. Le marché des jeux vidéo, pesant plusieurs milliards d'euros, subit des tensions menant à des restructurations et des crises, amenant les entreprises à dépendre des succès commerciaux. Parallèlement, l'essor de l'Intelligence Artificielle Générative incite à réévaluer les chaînes de valeur. <br />  Enfin, des enjeux de soft power émergent, comme l'attrait d'Ubisoft en France et des jeux comme Black Myth: Wukong.</div>  
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     <div><b>L'utilisation de jeux à des fins utilitaires remonte à l'Antiquité...</b></div>
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      <div style="margin-left: 80px;">... avec Aristote évoquant leur rôle éducatif et les jeux du cirque romain servant à influencer l'opinion publique (Bougard, 2012). <br />  Historiquement, le jeu a été un moyen de réseautage et de socialisation, des objectifs pertinents pour les pratiques d'intelligence économique modernes. Depuis la fin du XVIIIe siècle, des jeux comme le kriegsspiel prussien ont été adoptés pour simuler des conflits militaires, devenant essentiels dans les écoles de guerre (Bourguilleau, 2022). <br />  Aujourd'hui adaptables pour les entreprises, ces jeux incluent sur les "business wargames" et les "cyber wargames" (Goria, 2025). Les années 1980-1990 ont vu émerger des "jeux d'entreprises" utilisant des jouets comme les Lego pour encourager innovation et résolution de problèmes. Les "serious games" ont également gagné en importance, notamment dans l'éducation et la santé (Romero &amp; Sanchez, 2020). <br />  &nbsp;</div>  
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     <div><b>Les "serious games" contemporains, de plus en plus sophistiqués, offrent un apprentissage expérientiel par le jeu...</b></div>
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      <div style="margin-left: 80px;"><span class="result-text" data-v-32990336="">... en simulant des situations de prise de décision et de gestion de crise tout en intégrant des dimensions éthiques et déontologiques. <br />  Ils favorisent le développement de compétences en communication, loyauté et négociation. Toutefois, leur efficacité face aux dilemmes moraux est contestée. Par ailleurs, des jeux comme Ingress et Pokemon Go explorent la relation entre le jeu et le territoire, tandis que le phénomène eSport met en avant des pratiques d'IE pour garantir sécurité et réputation.</span></div>  
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     <div><b>Ce numéro spécial de la Revue Internationale d’Intelligence Economique vise à fournir une perspective actualisée sur les approches intégrant le jeu pour des fins utilitaires liées à l'intelligence stratégique, économique ou territoriale, ainsi qu'à l'influence et à la protection de l'information.</b></div>
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      <div style="margin-left: 80px;">&nbsp;L'équipe éditoriale encourage des soumissions d'articles abordant divers thèmes, notamment : <br />  - la formation par le jeu à l'intelligence économique et l'utilisation de jeux pour observer et expérimenter des processus décisionnels&nbsp; <br />  - les dimensions juridiques et éthiques de la collecte de données via les jeux <br />  - l'efficacité des wargames pour sensibiliser à la réflexion stratégique <br />  - le jeu comme outil d'influence et de gouvernance <br />  - l'impact des mega-events, tel que l'e-sport, sur le soft power <br />  - la ludification des territoires pour améliorer leur gestion <br />  - l'évolution des chaînes de valeur liées aux jeux <br />  - des études sur les contournements de règles dans le secteur <br />  - la durabilité des jeux et leur rôle dans la sensibilisation aux enjeux environnementaux ; et les approches de veille et de sécurité de l'information dans un secteur dynamique. <br />   <br />  Les articles doivent être originaux et en français ou en anglais.</div>  
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      <img src="https://www.veillemag.com/photo/art/default/84832299-60549261.jpg?v=1733653666" alt="R2IE.Appel à articles . "Le jeu au prisme de l’intelligence économique. "Coordinateurs : Julian Alvarez, Lucile Desmoulins et Stéphane Goria" title="R2IE.Appel à articles . "Le jeu au prisme de l’intelligence économique. "Coordinateurs : Julian Alvarez, Lucile Desmoulins et Stéphane Goria" />
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   <title>"Le contrôleur des techniques de renseignement souligne des anomalies persistantes dans les services" IntelligenceOnline</title>
   <pubDate>Thu, 27 Jun 2024 14:41:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Revue du web. IntelligenceOnline</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Renseignement]]></dc:subject>
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     <br style="clear:both;"/>
     <div>
      À quelques jours d'élections législatives qui pourraient porter le Rassemblement national (RN) au pouvoir, l'autorité indépendante de contrôle des techniques de renseignement alerte, dans son rapport paraissant ce jour, sur des anomalies durables ... <br />  <a class="link" href="https://www.intelligenceonline.fr/renseignement-d-etat/2024/06/27/le-controleur-des-techniques-de-renseignement-souligne-des-anomalies-persistantes-dans-les-services,110252249-art" target="_blank">Source : Intelligence Online</a> <br />  &nbsp;
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
     <div><b>La CNCTR exerce une action continue de contrôle sur l’utilisation des techniques de renseignement.</b></div>
     <div style="position:relative; float:left; padding-right: 1ex;">
      <img src="https://www.veillemag.com/photo/art/default/81232177-58546321.jpg?v=1719493902" alt=""Le contrôleur des techniques de renseignement souligne des anomalies persistantes dans les services" IntelligenceOnline" title=""Le contrôleur des techniques de renseignement souligne des anomalies persistantes dans les services" IntelligenceOnline" />
     </div>
     <div>
      <div class="c-flexible-content__block">  <div __component="content.text" class="c-rich-text-block c-flexible-content__component -component-undefined" id="109">  <div class="c-rich-text-block__content -link-color-red -quote-color-yellow">  <p style="margin-left: 40px;"><em>Les activités des <span class="p-single__definition">services de renseignement</span> se sont longtemps exercées en dehors d’un cadre légal défini et, jusqu’au début des années 1990, ont échappé à toute forme de contrôle externe.<a class="link" href="https://www.cnctr.fr/" target="_blank">https://www.cnctr.fr/</a>  </em> <br />    <p style="margin-left: 40px;"><em>La première <span class="p-single__definition">autorité administrative indépendante</span> chargée de contrôler l’action des services de <span class="p-single__definition">renseignement</span> a été créée par la loi du 10 juillet 1991 relative au secret des correspondances émises par la voie des télécommunications. Il s’agit de la <strong>Commission nationale de contrôle des interceptions de sécurité </strong>(CNCIS), compétente à l’origine uniquement en matière d’interceptions administratives de correspondances (les «&nbsp;écoutes&nbsp;»).</em> <br />    <p style="margin-left: 40px;"><em>C’est la <strong>loi du 24 juillet 2015 relative au renseignement</strong> qui a donné un cadre juridique général à l’action&nbsp;des services de renseignement : elle a fixé les conditions d’autorisation de l’ensemble des <span class="p-single__definition">techniques de renseignement</span> auxquelles ils peuvent recourir, ainsi que les modalités de leur contrôle par une autorité administrative indépendante nouvellement créée, la <strong>Commission nationale de contrôle des techniques de renseignement</strong> (CNCTR). <br />   <br />  Découvrir le site d'information</em> <br />  </div>  </div>  </div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.veillemag.com/photo/art/default/81232177-58546403.jpg?v=1719493811" alt=""Le contrôleur des techniques de renseignement souligne des anomalies persistantes dans les services" IntelligenceOnline" title=""Le contrôleur des techniques de renseignement souligne des anomalies persistantes dans les services" IntelligenceOnline" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: center;">Le conseiller d'État honoraire Serge Lasvignes, <br />  président de la Commission nationale de contrôle des techniques de renseignement</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
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   <photo:imgsrc>https://www.veillemag.com/photo/art/imagette/81232177-58546403.jpg</photo:imgsrc>
   <link>https://www.veillemag.com/Le-controleur-des-techniques-de-renseignement-souligne-des-anomalies-persistantes-dans-les-services-IntelligenceOnline_a4967.html</link>
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