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Le management face à la révolution ludique
À Montpellier, l’Université qui revendique « l’avenir depuis 1220 » accueillera une édition anniversaire où le jeu ne sera plus un gadget pédagogique, mais un outil d’analyse comportementale. Les travaux de Fabrice Caudron et Lidwine Maizeray rappelleront que le jeu agit comme un miroir, révélant réflexes, biais et stratégies implicites des managers dans un espace sécurisé.
Soutenu par le MRM, l’IRG, l’AIMS et l’AIM, le colloque posera les bases d’un cadre théorique solide pour une discipline en pleine institutionnalisation. L’objectif sera clair : faire du jeu un langage commun entre innovation, sciences de gestion et préparation aux crises hybrides.
Soutenu par le MRM, l’IRG, l’AIMS et l’AIM, le colloque posera les bases d’un cadre théorique solide pour une discipline en pleine institutionnalisation. L’objectif sera clair : faire du jeu un langage commun entre innovation, sciences de gestion et préparation aux crises hybrides.
Quand jouer deviendra apprendre — et décider
Serious games, jeux de société géopolitiques, jeux de rôle ou dispositifs numériques RH : toutes les formes ludiques convergeront vers un même objectif, dépasser les limites des méthodes classiques. Là où les formations descendantes peinent à engager, le jeu active l’émotion, la tactique et l’expérimentation.
L’étude de Laure Dousset sur la mémorisation montrera que les récits et mécanismes ludiques, surtout lorsqu’ils seront couplés à l’IA, ancrent durablement les comportements attendus. Le véritable retour sur investissement ne sera plus l’attention, mais la transformation.
L’étude de Laure Dousset sur la mémorisation montrera que les récits et mécanismes ludiques, surtout lorsqu’ils seront couplés à l’IA, ancrent durablement les comportements attendus. Le véritable retour sur investissement ne sera plus l’attention, mais la transformation.
L’IA générative, nouvel acteur du game-based learning
L’irruption de l’IA générative bouleverse les studios comme les salles de classe. Faudra-t-il la considérer comme un leader créatif ou un collègue collaboratif ? La question posée par Izadkhast Sanaz traverse toute la filière. Les défis seront éthiques, organisationnels et académiques. Ils seront aussi techniques, comme le montrera EdUTerra, qui mariera un moteur sandbox inspiré de Minecraft à des données géographiques réelles via QGIS. Le résultat : des mondes simulés capables d’éclairer des décisions territoriales bien concrètes.
Wargaming : anticiper les crises plutôt que les subir
À l’heure des menaces hybrides, le wargaming quitte les clubs de passionnés pour devenir un outil de stress-test stratégique.
Cybersécurité, désinformation, tensions géopolitiques : les simulations permettent de tester des scénarios extrêmes sans mettre l’organisation en danger. La digitalisation des jeux sérieux, comme ceux dédiés au RGPD, offre en plus une traçabilité fine des apprentissages, indispensable pour les grandes structures soumises à des obligations de conformité.
Cybersécurité, désinformation, tensions géopolitiques : les simulations permettent de tester des scénarios extrêmes sans mettre l’organisation en danger. La digitalisation des jeux sérieux, comme ceux dédiés au RGPD, offre en plus une traçabilité fine des apprentissages, indispensable pour les grandes structures soumises à des obligations de conformité.
Vers une éthique du jeu et une discipline pérenne
La montée en puissance de ces pratiques appelle un cadre juridique et éthique rigoureux, qu’il s’agisse de wargaming compétitif ou d’esport pédagogique. La création de la Chaire « Level Up » à Montpellier marquera une étape décisive dans cette structuration.
Les prix remis lors du colloque témoigneront d’une communauté en pleine effervescence, capable de conjuguer excellence académique et pragmatisme managérial. Si le jeu évoluera, c’est surtout parce qu’il permettra aux organisations d’évoluer avec lui.
Les prix remis lors du colloque témoigneront d’une communauté en pleine effervescence, capable de conjuguer excellence académique et pragmatisme managérial. Si le jeu évoluera, c’est surtout parce qu’il permettra aux organisations d’évoluer avec lui.
Organisé par ...
Les organisateurs réuniront l’Université de Montpellier, forte de son ancrage historique, et l’UPEC, reconnue pour son agilité scientifique. Autour d’eux, le MRM, l’IRG, l’AIMS et l’AIM porteront une vision commune : structurer la recherche sur le jeu, croiser les disciplines et préparer les organisations aux défis technologiques et stratégiques de demain.
Informations pratiques
Inscription gratuite mais obligatoire
https://forms.office.com/e/Yg9AbtJytQ
Lien Zoom envoyé la veille du colloque aux personnes inscrites
Retransmission Twitch en direct sur la chaîne d’Antoine Chollet
Direct Twitch : https://www.twitch.tv/antoine_chollet

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